Panelowa

Sala Panelowa [WSG Budynek G Sala G 206]


Sobota

11:00-11:50 – RPG dla każdego: jak zarażać pasją do grania?

Manowar,  Adam Studziński (prowadzący: Grzegorz Damrath)

RPG to wspaniałe hobby, ale czasem ciężko przekonać ludzi do spróbowania, a nawet wtedy można się od niego szybko odbić. Wydaje się to równie trudne ze znajomymi, jak i z nowo poznanymi konwentowiczami innych fandomów. Porozmawiamy gdzie szukać potencjalnych erpegowców, jak zachęcić ich do gry i zarazem nie zniechęcić do powracania.

 

⭐ 12:00-12:50 – Kryzys dziennikarstwa popkulturowego: Czy recenzje zostały zastąpione przez ranty? ⭐

Ania Spychaj, Marta Sobiecka (prowadzący: Grzegorz Damrath)

Panel, w którym przyjrzymy się przemianom dziennikarstwa popkulturowego, od pogłębionej krytyki i analizy po emocjonalne, zasięgowe ranty tworzone pod algorytmy. Porozmawiamy o roli grifterów, ekonomii oburzenia i o tym, czy w erze YouTube’a i social mediów jest jeszcze miejsce na rzetelne recenzje zamiast narracji budowanych wyłącznie dla kliknięć i polaryzacji odbiorców.

 

⭐ 13:00-13:50 – Moralność w grach: Iluzja wyboru czy prawdziwa etyka? ⭐

Paweł Schreiber, Jakub Majewski, Krzysztof Chmielewski, Jakub „Ser w Grach” Dobroń

(prowadzący: Adam Studziński)

Czy dylematy moralne w grach faktycznie mają znaczenie, czy są tylko sprytną iluzją zaprogramowaną przez twórców? Podczas panelu przyjrzymy się ewolucji wirtualnej etyki i temu, czy cyfrowe wybory potrafią wywołać w nas prawdziwego moralnego kaca. Porozmawiamy o tym, dlaczego gracze coraz częściej odrzucają prosty podział na dobro i zło na rzecz niejednoznacznych, szarych stref.

 

⭐ 14:00-14:50 – Zakochanie krytyczne, czyli biochemia uczuć w świecie fantastyki ⭐

dr n. med. i n. o zdr. Maciej Gawroński

Czy miłość to magia, choroba, a może efekt uboczny pracy mózgu? Podczas wykładu pokażemy, jak biologia, neurochemia i popkultura opisują to samo zjawisko różnymi językami. Od hormonów i neuronów, przez mechaniki znane z gier i filmów, po wizje eliksirów, wirusów i emocjonalnych epidemii. Rozłożymy romantyczne mity na czynniki pierwsze i sprawdzimy, dlaczego miłość potrafi jednocześnie wzmacniać i sabotować nasze myślenie.

 

⭐ 15:00-15:50 – Architekci wyobraźni: Jak powstają światy, w których chcemy żyć? Porozmawiajmy o worldbuildingu. ⭐

Jakub Majewski, Adam Studziński, Bartłomiej „Kapelusznik Pisze” Sztobryn, Artur Olchowy,

Krzysztof Chmielewski, Szymon Rogowicz (prowadząca: Julia „JUSZI” Szymańska)

Jak zbudować fascynujący świat, w którym odbiorca będzie chciał zamieszkać na dłużej? Podczas panelu zestawimy ze sobą różne podejścia do światotwórstwa: od absolutnej kontroli autora w literaturze, przez nieprzewidywalną improwizację na sesjach RPG, aż po narrację ukrytą w lokacjach i mechanikach gier wideo.

 

⭐ 16:00-16:50 – Dlaczego kochamy true crime, katastrofy i koniec świata? ⭐

Grzegorz Damrath, Camille O’Naill, Marta Sobiecka, Hanna S. Białys (prowadząca: Ania Spychaj)

Skąd bierze się nasza fascynacja mrocznymi historiami: seryjnymi mordercami, kataklizmami i wizjami apokalipsy? Przyjrzyjmy się psychologicznym, społecznym i popkulturowym źródłom tej obsesji, zastanawiając się, czy to tylko rozrywka, czy może sposób na oswajanie lęków współczesnego świata.

 

⭐ 17:00-17:50 – Ratowanie świata to za dużo – fenomen Cozy Games ⭐

Jakub „Ser w Grach” Dobroń, Paweł Schreiber, Martyna Neumann, Dżedajka (prowadząca: Julia

„JUSZI” Szymańska)

Dlaczego po ciężkim dniu pełnym stresu coraz częściej wybieramy wirtualne obowiązki domowe i powtarzalne czynności zamiast epickich bitew? Zastanowimy się nad psychologią relaksu, eskapizmem i potrzebą kontroli, które napędzają rosnącą popularność gier stawiających na spokój i przytulność.

 

⭐ 18:00-18:50 – Od debiutu do bestsellera: jak przetrwać na polskim rynku wydawniczym? ⭐

Marta Sobiecka, Joanna W. Gajzler, Hanna S. Białys, Szymon Rogowicz (prowadząca: Ania Spychaj)

Panel o drodze autora od pierwszego rękopisu do miejsca na liście bestsellerów z całym zapleczem sukcesów, odrzuceń, redakcji i realiów współpracy z wydawcami. Jak wygląda polski rynek książki od kuchni i co dziś naprawdę decyduje o tym, czy książka ma szansę przebić się do czytelników.

 

⭐ 19:00-19:50 – Game Over czy Isekai? Gry jako brama do nowych światów. ⭐

Anna „Anitoria” Sobolewska, Maciej „Piez na mangi” Płatek (prowadząca: Julia „JUSZI” Szymańska)

Isekai i gry online od lat przenikają się w anime – od historii o bohaterach uwięzionych w MMO po światy działające jak wielkie RPG z levelami, questami i lootem. Czy ten motyw wciąż potrafi zachwycić widzów, czy zamienił się już w powtarzalną fantazję o cyfrowych haremach i nieskończonym grindzie? Podczas panelu zastanowimy się, jak anime przedstawia światy inspirowane grami i dlaczego wciąż tak chętnie oglądamy historie o bohaterach, którzy dostają „drugie życie” w nowej rzeczywistości.

 

⭐ 20:00-21:50 – Jak zacząć pisanie, jeśli myśli się o tym zajęciu na poważnie? ⭐

Hanna S. Białys, Anna Spychaj

Jak wygląda pierwszy krok na drodze do pisania „na poważnie”? Podczas tej prelekcji przyjrzymy się początkom kariery pisarskiej w Polsce na przykładzie autorów kryminałów i thrillerów. Porozmawiamy o tym, skąd brać pomysły, jak zacząć pracę nad tekstem i co zrobić, żeby pierwsza historia naprawdę powstała. Spotkanie będzie otwarte na pyta


Niedziela

⭐ 09:00-09:50 – Naukowo poprawne mityczne zwierzęta ⭐

Joanna W. Gajzler

Czy wiesz, że fantastyczne stwory mogą służyć nie tylko do zadawania obrażeń atakującym je bohaterom? Jak mogłaby działać fizjologia smoków? Po co jednorożcom rogi? Czemu wilkołak tak wyje w księżycową noc? Porozmawiajmy o biologii fantastycznych zwierząt i o tym, jak mogłyby funkcjonować w naszym świecie.

 

⭐ 10:00-10:50 – Sandbox czy torowisko? Jak dać graczom wolność, nie tracąc kontroli nad fabułą. ⭐

Krzysztof Chmielewski, Manowar, Adam Studziński (prowadzący: Grzegorz Damrath)

Panel o balansie między swobodą decyzji graczy a spójną, angażującą opowieścią prowadzoną przez Mistrza Gry. Porozmawiamy o narzędziach, technikach i pułapkach prowadzenia kampanii sandboxowych oraz „torowiskowych” i o tym, jak nie zgubić historii, gdy drużyna skręci w kompletnie nieprzewidzianym kierunku.

 

⭐ 11:00-11:50 – Warsztat pisarza. Jak tworzyć fantastykę? ⭐

Marta Kładź-Kocot, Marek Żelkowski, Camille O’Naill, Bartłomiej „Kapelusznik Pisze” Sztobryn,

Artur Olchowy (prowadząca: Ania Spychaj)

Jak powstaje dobra historie fantastyka? Skąd biorą się pomysły na światy, bohaterów i konflikty, które potrafią wciągnąć czytelnika na długie godziny? Podczas tego spotkania zgromadzimy w jednym miejscu kilkoro pisarzy i spróbujemy wydobyć z nich tajemnice warsztatu. Porozmawiamy o budowaniu świata, tworzeniu postaci i o tym, jak uniknąć najbardziej oklepanych schematów w fantastyce.

 

⭐ 12:00-12:50 – Remastery, remake’i i powroty do przeszłości: dlaczego kochamy to, co już znamy? ⭐

Bartosz „Stoperssonn” Stopczyk, Dominik „Stanley” Stankiewicz (prowadzący: Grzegorz Damrath)

Panel o sile nostalgii w popkulturze: od odświeżonych klasyków gier, przez filmowe rebooty, aż po powroty kultowych serii literackich. Skąd bierze się nasza potrzeba wracania do znanych światów i czy remastery oraz rimejki to twórcze odświeżenie, czy raczej bezpieczna gra na sentymentach odbiorców?

 

⭐ 13:00-13:50 – Aj ta A.I. ⭐

Bartłomiej „Kapelusznik Pisze” Sztobryn

Żyjemy w science-fiction. Przynajmniej w cyberpunku. W każdym razie mamy sztuczną inteligencję! Czy aby na pewno? Jaka jest różnica między Modelem Językowym a na przykład takim Androidem lub Replikantem rodem z Blade Runera? No i czy w ogóle jest sens pisać science-fiction? A jeśli tak to jakie?

 

⭐ 14:00-14:50 – Mit Prawdziwego Gracza™: O gatekeepingu i elitaryzmie w grach. ⭐

Bartosz „Stoperssonn” Stopczyk, Manowar, Dżedajka (prowadząca: Martyna Neumann)

Skąd w naszej społeczności bierze się silna potrzeba dzielenia fanów na tych „prawdziwych” oraz „niedzielnych” i z czego wynika ten specyficzny elitaryzm? Na panelu weźmiemy pod lupę zjawisko gatekeepingu, analizując, w jaki sposób preferowany gatunek, poziom trudności czy platforma stają się narzędziem do wykluczania innych.

 

15:00-15:50 – Japonia (nie)turystycznie 

Radosław Komuda

O perspektywie długiego pobytu i zakorzenienia w kraju Kwitnącej Wiśni opowie Radosław Komuda stypendysta Rządu Japonii i naukowiec który może pochwalić się afiliacją przy Uniwersytecie Hokkaido w Sapporo.